Первая страница
Наша команда
Контакты
О нас

    Главная страница


Книга для человека, который хочет написать сценарий, поставить фильм и сыграть в нем главную роль




страница17/28
Дата09.01.2017
Размер3.9 Mb.
ТипКнига
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   28
ЧАСТЬ ПЯТАЯ. ЭНЕРГИЯ ДЕТАЛЕЙ Вначале вспомним несколько великих деталей. Платок Дездемоны – маленький батистовый квадратик в руках Отелло. Эта сверкающая белизной тряпочка – одно из главных действующих лиц. Уже несколько веков она раскручивает маховик эмоций одной из великих драм любви. Танцующие булочки в руках Чарли Чаплина или жареные гвозди, которые он обсасывает с голодухи. Кто их увидел, не забудет никогда. А помните трагическое объятие медсестры и офицера над окопом в Ивановом детстве Тарковского. Мы видим влюбленных как будто из могилы. Этот окоп-могила – тоже деталь, деталь-метафора. Маленький медальон на шее Кота – в нем спрятана целая Галактика – Люди в черном Гарри Зоненфельда; или огромный грузовик-убийца без водителя в Дуэли Спилберга – детали имеют разные размеры, как существа в животном мире, от блохи до слона. Пенсне утопленного доктора в Броненосце Потемкине, очки убитого инженера в Китайском квартале или пулемет в футляре от гитары в Десперадо – детали просты или эксцентричны, как люди. Ковчег с заветами Моисея в Затерянном ковчеге – уникальная деталь. А бесконечное количество чемоданчиков с деньгами или наркотиками, пакетиков с бриллиантами, звезд шерифа, ключей и зажигалок – они обычны, как люди в толпе. Но среди них есть детали-звезды – как зажигалка в фильме Хичкока К северу от северо-запада. Тысячи, тысячи и тысячи деталей рождают в фильмах смех, слезы и ужас. Причем есть правила, по которым они делают это лучше всего. Мы их рассмотрим. В юности меня учили, что искусство с самого большого И таится в подтекстах художественных диалогов. Диалог – это нечто, что может написать далеко не каждый. Ах, Чехов! О-о, Бунин! Вау-вау, Хемингуэй. Но самые лучшие фильмы вообще не имеют диалогов. Это классика немого кино. А в самых примитивных бла-бла-бла не умолкает ни на миг – это телесериалы. Две девочки болтают на уроках, не умолкая в течение пяти часов, идут вместе из школы, не замолкая ни на минуту, и прощаются со словами: Скорей беги домой и звони мне! Вот что такое диалог. Он извергается из женщины неиссякаемым фонтаном всю жизнь. Придумать его сидя за столом – не проблема. А придумайте хорошую деталь! О-го-го как это непросто. Такую, например, как флейта в руках Гамлета. Помните, как он говорит друзьям детства Розенкранцу и Гильденстерну: – Сыграйте, друзья, на флейте! – Не можем. – Да это проще простого. Здесь дуете, а здесь зажимаете. – Не умеем. – Почему – Не учились. – Ага, на деревянной дудке не можете. А на мне, думаете, можно играть Можете представить эту сцену без флейты. Гамлет: Бла-бла-бла... – и эти подонки: Бла-бла-бла... Детали усиливают действие слов. Мы смотрим множество фильмов, где несомненно отточенные диалоги переводятся неточно и не очень грамотно переводчиками-поденщиками. Ну и что Много эти фильмы теряют Главное, что пронзает нас, – это действия, а не слова. Главное – то, что мы видим, а не то, что слышим. Деталь в фильме – инструмент действия героя. А диалоги могут быть отличными, тогда фильм становится немного лучше, или примитивными – фильм немного хуже. Но не это определяет его энергию и класс. Помните у Тарантино в Криминальном чтиве новеллу про часы которые отец героя шесть лет прятал в заднице от коммунистов-вьетнамцев в лагере военнопленных Сперва эта деталь представлена в длиннющем монологе, а потом в ее судьбе наступает осложнение – подружка забывает эти часы в доме, где герою грозит смерть. А следом наступает 3 акт – катастрофа. Брюс Виллис, рискуя жизнью, идет за этими часами. И видит, кстати, другую деталь – забытый киллером автомат. Он убивает киллера, забирает часы. Детали, оказывается, могут играть как характеры. И это далеко не все, что они могут. Детали – это гигантское сообщество. Страна, где есть миллионеры и нищие, герои и предатели, аристократы и убийцы. Если с ними обращаться грамотно, они – мощное оружие профессионала, ваша карманная бомба. Фильм – это особая формула создания жизненного опыта в рамках примерно двух часов непрерывного внимания. Если какая-то часть фильма скучна, зрители теряют веру в подлинность происходящего. Детали обладают способностью вовлекать зрителей в события. Они делают все происходящее более убедительным. Кажется, что детали – это только часть дизайна фильма, его одежда. Нет, детали содействуют развитию истории. Они помогают зрителям впрыгнуть в характеры. Если деталей много, а истории нет, это похоже на то, как будто режиссер идет вместо супермодели по подиуму и держит вешалку, с которой свешиваются сверкающие тряпки самовыражения – детали без истории. Если действие лишено деталей, вас подстерегает другая опасность. Все проблемы герои решают словами. Вместо визуального облика событий мы увидим говорящие головы. Так работает телевидение. Но кино с помощью деталей может вытащить из зрителей больше эмоций – недаром говорят: лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Вы видите на экране маленькие предметы – часы, кольцо с бриллиантом, увеличенные в сотни раз – размером с кремлевские часы. Ни один ювелир не будет разглядывать свои бриллианты под таким увеличением, которое придает деталям киноэкран. Миллионы зрителей инспектируют качество и убедительность деталей. Полезно присмотреться, как применять их в фильме, чтобы вытащить из деталей максимум того, что они могут дать. Само понятие детали довольно емкое и многозначное. 1. Деталь – это часть целого. Деталь – это определенная крупность плана в монтаже, самая крупная, крупнее крупного плана. Глаз – деталь лица. Губы, ухо – все это детали, если показаны во весь экран. 2. Но деталь – это еще и часть вместо целого. Мы показываем руку или ногу, и по этой части понимаем, что делает персонаж, кто он такой. Деталь репрезентирует персонаж в монтаже. В Броненосце Потемкине пенсне, которое, зацепившись, качается на перилах, говорит нам о том, что восставшие матросы выбросили за борт доктора, который позволил кормить их червивым мясом. 3. Деталь – это предмет. Как правило, все предметы, которые задействованы в съемках, мы называем деталями, все неживое – детали. И этому предмету присущи все качества, перечисленные выше. Но есть еще одно определение детали. 4. Заметную, хорошо выделанную часть поведения персонажа мы также называем деталью – деталью поведения. Детали – это то, что мы видим на экране. В них важна фактура, визуальная убедительность, это часть окончательной отделки фильма. Но важно и то, что в деталях выражается ваша персональность, ваша уникальность. Выбор деталей – это и есть ваша неповторимая личность в фильме. Когда вы работаете над фильмом, действует одно главное, объединяющее все правило: вы должны знать мир вашего фильма в деталях полностью, как Господь Бог. Именно это знание определяет выбор оригинальных, необычных, свежих подробностей, то есть деталей. Без этого знания вы обречены на клише и стереотипы в окончательной отделке фильма. В деталях на первый взгляд действуют регуляции, противоположные тем, что определяют структуру. Структура – это универсальное ремесло. Детали – это персональный мир. Но, присмотревшись к миру деталей, мы обнаружим правила, помогающие выявить вашу оригинальность. Каждый кадр фильма заполнен деталями. Как подчеркнуть самые важные У детали должно быть свое место в развитии истории. Полезно относиться к ним как к партнерам актеров. Поскольку детали – это бессловесные и неподвижные партнеры, надо особенно следить за логикой их включения в действие.
1   ...   13   14   15   16   17   18   19   20   ...   28